Группа обычных людей оказывается в условиях, которые больше напоминают декорации к триллеру, чем привычную съемочную площадку. Каждое испытание здесь завязано на конкретном фобическом триггере: кого-то запирают в тесном пространстве, имитирующем заброшенный бункер, другим приходится лезть на шаткие конструкции на высоте или контактировать с тем, что вызывает физическое отвращение. Камеры фиксируют не только сами действия, но и то, как у участников начинают дрожать руки и сбиваться дыхание. Процесс выглядит довольно жестко — правила постоянно меняются на ходу, и никто до конца не понимает, когда закончится очередной этап. Акцент сделан на физиологических реакциях и попытках сохранить самообладание, когда обстановка вокруг намеренно нагнетает чувство опасности и дискомфорта.
Внутри коллектива отношения выстраиваются странно, потому что личный страх каждого становится инструментом в игре. Герои вынуждены принимать быстрые решения: помочь другому справиться с паникой или использовать его слабость, чтобы пройти дальше. Иногда испытания кажутся чрезмерными — например, когда участникам приходится долго находиться в полной темноте, ориентируясь только на звуки, которые явно создаются искусственно для усиления стресса. Видно, как постепенно стирается грань между соревновательным азартом и реальным желанием просто поскорее выбраться из этой ситуации. К финалу каждого эпизода доходят те, кто смог подавить инстинкт самосохранения, хотя по их лицам заметно, что этот опыт дается им слишком дорогой ценой и оставляет неприятный осадок даже после завершения съемок.